目前最好的等距射击游戏

"砰!"一声巨响,队友的火箭弹直接把三个自己人送上了天。这不是什么战争片,而是《地狱潜者》里再平常不过的日常。等距射击游戏就是这么刺激,玩的就是心跳,要的就是这种"队友比敌人更危险"的酸爽体验。

那些年玩腻了第一人称射击的玩家,突然发现换个视角打枪居然能这么带劲。等距视角就像站在上帝的位置看战场,敌人的走位、队友的骚操作尽收眼底。这种玩法最早可以追溯到上世纪90年代的《合金弹头》,谁能想到几十年后还能玩出这么多新花样。

《外星虫群》绝对是联机互坑的巅峰之作。四个玩家挤在狭小的空间里,面对潮水般涌来的异形虫子。选医生?那可真是活菩萨转世。经常遇到三个莽夫队友冲进虫堆送人头,最后就剩一个拿小手枪的医生边跑边骂街。游戏里的武器改装系统相当硬核,子弹打光就得抄起扳手玩近战,那场面要多狼狈有多狼狈。

要说最离谱的还得是《地狱潜者》。这游戏的精髓就是"宁可错杀一千,不可放过一个"。空投补给能砸死队友,召唤机甲能踩死自己人,放个空袭直接团灭。玩家们一边骂娘一边乐此不疲,毕竟能和朋友一起犯傻的游戏才是好游戏。通关后的那句"为了超级地球"喊得越响亮,下一局死得就越快。

单人挑战的玩家可以去试试《Nex机械师》,保证让你体验什么叫"弹幕地狱"。屏幕上的子弹比春运火车站的人还多,走位稍微慢点就直接重开。玩这游戏键盘都得按冒烟,通关后的成就感能让人飘好几天。《毁灭者》走的是赛博朋克风格,主角戴着面具一言不发,但玩家都能脑补他的内心戏:"又来了群杂鱼",结果下一秒就被BOSS拍进墙里当壁画。

喜欢剧情的玩家肯定会爱上《上升》。主角是个苦逼的打工人,欠了公司一屁股债,只能拿枪去讨薪。游戏里的赛博朋克世界细节拉满,贫民窟的霓虹灯再亮也照不亮被资本压榨的黑暗。每开一枪都像是在向这个操蛋的世界抗议,这种代入感绝了。

《死亡国度》把僵尸题材玩出了新花样。双人合作模式让求生之路变得格外刺激,武器升级系统做得相当扎实。面对无穷无尽的尸潮,玩家们开发出了各种奇葩战术,比如把队友当诱饵这种损招。《合成人:军团崛起》加入了roguelike元素,每次开局都是全新的体验。机械敌人又硬又难缠,逼着玩家不断调整战术。

《劳拉与光之守护者》打破了人们对古墓丽影系列的认知。双人合作解谜加上爽快的战斗,玩起来根本停不下来。劳拉这次不用孤军奋战,有个玛雅战士当搭档,两人配合起来特别带感。谜题设计得很巧妙,既不会太难卡关,又能让玩家感受到解谜的乐趣。

这些等距射击游戏就像重庆火锅,越吃越上瘾。传统射击游戏是清汤锅,爽是爽但总觉得少了点什么。等距视角就像麻辣锅底,料足味重,还能和朋友一起捞肉吃。虽然经常被队友坑得怀疑人生,但正是这种互坑的乐趣让人欲罢不能。下次打游戏记得喊上朋友,毕竟独乐乐不如众乐乐,要死也得一起死才热闹。

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